'Programming'에 해당되는 글 28건
- 2010/02/01 bigint 수정 (20)
- 2009/12/20 c++ bigint class완성 (23)
- 2009/09/06 visual studio의 쉬프트연산 버그 (23)
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학생 2010/05/01 13:16 address modify / delete reply
부탁이있습니다...
C++로 7*7 배열에 자동차크기는 3,3,4,4,5,5 인 여섯개의차를 무작위로 놓는 방법좀 올려주세요..
대신에 크기가 3인 차 하나는 항상 x=3 y=4인 위치에 고정되어있구요.......
만들어주세요ㅜㅜㅜ -
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호기심맨 2010/08/31 23:24 address modify / delete reply
환타님 근데 마지막 main()쪽에 std::cin>>n; 이게 에러가 나는데
에러메세지가 '>>' : class에 맞지 않습니다 라는데 어떻게 해야 하나요??
그위에 <<나 < ,> 도 class에 맞지 않는다고 뜨네요
도와주세여~~ -
호기심맨 2010/08/31 23:26 address modify / delete reply
새로운 CPP파일에 해보니
1>d:\users\빌 게이츠\documents\visual studio 2008\projects\main.cpp\main.cpp\main.cpp(749) : error C2371: 'n' : 재정의. 기본 형식이 다릅니다.
1> d:\users\빌 게이츠\documents\visual studio 2008\projects\main.cpp\main.cpp\main.cpp(748) : 'n' 선언을 참조하십시오.
1>d:\users\빌 게이츠\documents\visual studio 2008\projects\main.cpp\main.cpp\main.cpp(756) : error C2088: '>>' : class에 맞지 않습니다.
1>d:\users\빌 게이츠\documents\visual studio 2008\projects\main.cpp\main.cpp\main.cpp(760) : error C2088: '>>' : class에 맞지 않습니다.
라고 뜨네요 수정 부탁 드려요
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Subject: 도저히 이해할 수 없는 Visual C++ 6.0의 성능
Tracked from BLUEnLIVE's ZocKrWorld 2009/09/06 16:36 delete디카 메모리가 부족하다고 풍경을 마음에 담을 순 없다! (업그레이드)에 올린 프로그램을 만들면서 느낀 병맛스러움. 어느 필터나 그러하듯이 필터의 생명은 정확함과 더불어 성능이다. 포토샵의 필터가 좋긴 한데, 리샘플링 하나에 이틀 반이 걸리면 누가 쓰겠는가. 리샘플링이 아무리 기본적인 기능이라도 막상 실제로 쓰려면 최적화해야 되는 구석이 한둘이 아니다. 예컨데, R-G-B-R-G-B... 순으로 저장된 데이터를 R 따로, G 따로, B 따로 뽑아서 리..
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Subject: Visual Studio 계열 쉬프트(>>) 연산 버그의 원인
Tracked from BLUEnLIVE's ZocKrWorld 2009/09/06 22:48 deletevisual studio의 쉬프트연산 버그란 글을 보곤 원인이 궁금해졌다. 위 글의 요지는 아래와 같은 연산 결과가 Visual Studio 2005에선 0이 아니라 1이란 거다. i=0; i|=1>>(32-i); 게다가, 이 버그는 아래와 같은 특성을 보인다. 1. VC++6.0, VS.Net2003, VS2005에서 똑같이 발생함 2. 오직 디버그 모드에서만 나타남. 릴리즈 모드에선 정상적인 결과인 0을 출력함 상식적으로야 1>>32는 당근빠따..
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Subject: 드디어 오류를 잡아냈다.
Tracked from 나의 큰 O는 logx야.. 2010/09/11 12:56 deleteBigReal (무한(?)정밀도 부동소수점 데이타)를 1~2년 전에 만들어 놓았었는데, Pi값을 계산해보는데 자꾸 10^(-21) 부근에서 오차가 발생해서 좁혀지지 않길래 포기했었다. 그리고 1~2년이 지나고 'PC로 도전하는 원주율'이라는 책을 읽고선 다시 도전하고 싶은 마음이 생겨서 코드를 다시 들여다 보았다. Pi계산하는 로직에는 전혀 문제가 없는데, 자꾸 알수 없는 오차들이 발생하는 것이었다. 부동소수점 형식의 어쩔수 없는 문제다! 라고 치부..
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BLUEnLIVE
2009/09/06 16:35
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오... 나름 깔끔한 병림픽이네효.
VS6이랑 .Net 2003이랑 다 해봤는데, 둘 다 디버그 모드에선 삽질을 하고(즉, 1을 출력), 릴리즈 모드에선 삽질을 하지 않는(0을 출력) 기현상을 보이는군요.
.Net 2003이 VS6에 비해 생각보다 발전된 게 없나봅니다. -
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address modify / delete 2009/09/06 18:00
환타
오. 릴리즈모드에선 0을;;;;
2008에선 "컴파일러에서 디버깅하지 않고 시작(Ctrl+F5)"할 때 저렇게 나옵니다. 2003에서 안되신다면 system("pause")를 넣어주시면 됩니다.
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BLUEnLIVE
2009/09/07 00:18
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reply
지존께서 지존급 답글을 달아주셨더군요.
결론적으로 int 형의 << 및 >> 에서 32 이상의 인자는 정의하지 않는다고 C 언어 표준에 명시되었기 때문에 프로그래머의 오류라고 하시는군요.
세상은 넓고 지존은 많다!
http://zoc.kr/668#comment2696282
이거 뭔가 MFC스러운데 조금만 작게 만들어 주시면 안 될까요 ㅜㅠ
그나저나 realloc 때문에 고생 좀 하셨겠군요. 더러운 realloc. ㅎㅎ
BCD 변환도 힘겹고... shift-add-3 참고하라고 말씀드린 것은 어떻게 되는지,,
아 참.-_- 블로그 제목이 바뀌었습니다 (굽신)
만든지 오래되어서 소스 고칠 엄두가 안나요.ㅋㅋ
BCD변환은 shift-add-3보다 32비트에 최적화된 shift-add-1647483648알고리즘을 썼습니다.
아아 shift-add-1647483648인 걸 못 봤군요 ㅎㅎ
소스를 HTML로 어떻게 변환하셨나요?
잘 보고 갑니다.
http://gyuha.tistory.com/193
여기에 잘 나와있네요
환타 님이 소개한 글은 구버전 게시물이니 참조하시고 여기를 이용하세요. http://zoc.kr/751
이해가 안갑니다.
저를 어디로 데려가십니까?
여기에 영어를 하시는 분 계십니까?
어떻게 지내십니까?
저는 채식주의자입니다.
그것은 오해였습니다.
여기에 영어를 하시는 분 계십니까?
좋습니다, 그것을 사겠습니다
감사합니다.
언제?
어디?
어디?
여기에 영어를 하시는 분 계십니까?
좋은 아침입니다.