우분투 포기후 윈도우를 다시 설치하고 첫 컴파일러
이제 C랑 MFC배우는 놈이 이 물건을 설치했다. 이쁜 거 뺴곤 뭐 다른 기능은 모르겠다 -ㅂ-
티타늄으로 파리채 만드는 격;
평가판다운로드
그것보다...
우분투 포기후 윈도우를 다시 설치하고 첫 컴파일러
그것보다...
#include <stdio.h>
void main()
{
int a,count;
printf("몇개? : ");
scanf("%d",&a);
int arr[a];
for(count=0;count<a;count++)
{
arr[count]=count;
printf("%d\n",arr[count]);
}
system("PAUSE");
}
첫째로, system()이 VS시리즈에선 stdio.h 헤더파일로만 커버할 수 없습니다.
둘째로, 일반형 C언어라면 이 소스 자체의 구조가 컴파일에러입니다. 선언부가 실행명령 함수보다
아래에 위치해 있기 때문이지요. CPP이라면 상관없지만 C언어는 선언부는 반드시 함수 내 최상단에,
나머지 부분에 함수의 동작을 기술해야 합니다.
셋째로 동적할당의 유도를 위해 마이크로소프트가 VS에서 못 쓰게 막아둔 겁니다.
저렇게 사용할 경우 컴파일시 얼마나 용량을 할당하도록 결정하게 할 지 애매하게 되는데,
굳이 포인터라는 동적 할당을 두고 복잡하게 만들 필요가 없다는 판단때문에 VS에서는 막혀있는걸로 보입니다.
#pragma로 에러를 씹어버리고 컴파일하게 해도 VS에서는 컴파일이 안되는군요. 지금 VS6.0이 맛이 갔답니다 ㄱ-
♣안녕하세요? 다음블로그 새벽태양 입니다. 오늘 좋은 내용을 잘 보고 갑니다.
오늘도 즐거운 하루 보내시고 행복하세요(www.21ds.gk.to 새벽태양)
C99에서는 배열을 상수가 아닌 변수로도 생성 가능합니다. dev-cpp는 이를 지원하는거구요. M$ 제품군은 아직은 프렌들리 비표준 입니다 :D
아놔. ㅋㅋ
진짜웃기네요.
왠지 모르게
int 놀기(){
while (!다 놀았다){
printf("아직이닷!!");
}
while(1){
놀기();
printf("개학이구나\n");
}
하고 싶네요..
개학은 참 무서워요 ㅜㅜ
C 프로그램 개발할때는 vs2008보단 vs6.0 이 전 더 쉽고 낮더군요.
vs2008 너무 거대해요 ㅠ_ㅠ
vs6이 디버깅할 땐 좋더라구요 ㅎㅎ
그래도 저는 여전히 공책으로 디버깅합니다 ㅋㅋ
비쥬얼 스튜디오라 하니.. 초등학교때 비쥬얼 베이직 만지작 거렸을때가 생각나는군요 ;ㅁ;...
비베는 한번도 안해본 언어 ㅋㅋㅋㅋ
콘솔이 제일 편한 것 같아요 ㅋㅋ
캬~ 언제봐도.. 신선하군요..
마지막 최민수의 썩소로 마무리..ㅋㅋ
개학시즌이라 곡소리가 많이 들려요 ㅜㅜ
VS 2008이라.... 웹 개발 영역이 크게 확대되었고, 객체지향적인 프로그래밍에 크게 도움되도록 어시스트해주는 기능은 많지만 너무 무겁다는 단점이 있습니다. 단기간의 소형 프로그램을 만들때 제 경우는 VS 6.0으로, 중간규모나 그 이상이면 2005를 되도록 사용하고 있습니다. 2008은 비주얼 어시스트가 작동하질 않아서요 ㄱ-
vs 2008에서 사용하는 기능은 컨트롤 k+f 밖에 없네요 ;;; 어서 많이 배워야 할 텐데 ㅜㅜ